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No Man’s Sky

Beim Abenteuer-Spiel „No Man’s Sky“ – vom Studio Hello Games – wurden nahezu alle Elemente prozedural generiert, wie beispielsweise die Sternensysteme, die Planeten und deren Ökosysteme, die Flora & Fauna sowie deren Verhaltensmuster. Unter prozedurale Generierung bezeichnet man in der Informatik Methoden zur Erzeugung von Programminhalten wie Texturen oder virtuellen Welten in Echtzeit und während der Ausführung des Computerprogramms. Dabei werden jene Inhalte nicht vom Entwickler fest angelegt und in ihrer endgültigen Form an den Nutzer weitergegeben.

Zur Website >> No Man’s Sky

https://www.nomanssky.com/